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PHP imagecreatetruecolor()和imagecreate():创建画布

在 PHP 中,通过 GD 库处理图像的操作,都是先在内存中处理,操作完成以后再以文件流的方式,输出到浏览器或保存在服务器的磁盘中。创建图像一般分为 4 个基本步骤。
  • 创建画布:所有的绘图设计都需要在一个背景图片上完成,而画布实际上就是在内存中开辟的一块临时区域,用于存储图像的信息。以后的图像操作都将基于这个背景画布,该画布的管理就类似于我们在画画时使用的画布。
  • 绘制图像:画布创建完成以后,就可以通过这个画布资源,使用各种画像函数设置图像的颜色、填充画布、画点、线段、各种几何图形,以及向图像中添加文本等。
  • 输出图像:完成整个图像的绘制以后,需要将图像以某种格式保存到服务器指定的文件中,或将图像直接输出到浏览器上显示给用户。在图像输出之前,一定要使用 header() 函数发送 Content-type 通知浏览器,这次发送的是图片不是文本。
  • 释放资源:图像被输出以后,画布中的内容也不再有用。出于节约系统资源的考虑,需要及时清除画布占用的所有内存资源。

本节我们主要来介绍一下如何创建一个画布,其它的步骤会在后面的小节中介绍。

在使用 GD 库处理图像时,首先要创建一张画布。创建画布就是在内存中开辟一块存储区域,以后 GD 库的所有操作都是基于这个画布处理的。

通常使用 imagecreate() 和 imagecreatetruecolor() 来创建指定的画布,它们的语法格式如下所示:

imagecreate(int $width, int $height)
imagecreatetruecolor(int $width, int $height)

其中,$width 为图像的宽度,$height 为图像的高度。

以上两个函数都可以创建一张画布,而且成功后都会返回一个资源句柄,失败则返回 FALSE。不同的是它们可以容纳的色彩范围不同,imagecreate() 创建一个基于普通调色板的图像,通常支持 256 色;而 imagecreatetruecolor() 可以创建一个真色彩图像,但是它不能用于 GIF 格式图像。

【示例】使用 imagecreate() 和 imagecreatetruecolor() 函数创建指定尺寸的画布。
<?php
    header ('Content-Type: image/png');
    $im  = @imagecreate(100, 50) or die("画布1创建失败!");
    $img = @imagecreatetruecolor(120, 20) or die('画布2创建失败!');
?>
由于没有在画布上执行任何操作,所以浏览器不会输出画布。但是可以通过 imagesx() 和 imagesy() 来获取图像的宽和高(单位是像素),它们的语法格式如下所示:

imagesx(resource $image)
imagesy(resource $image)

其中 $image 为创建的画布资源。

【示例 】使用 imagesx() 和 imagesy() 函数获取新建图像的宽和高。
<?php
    $img = @imagecreatetruecolor(120, 20) or die('画布创建失败!');
    echo '画布的宽度为:'.imagesx($img).'像素';
    echo '<br>画布的高度为:'.imagesy($img).'像素';
?>
运行结果如下:

画布的宽度为:120像素
画布的高度为:20像素

除了使用上面两个函数可以创建画布外,还可以使用下表中的函数,通过文件或 URL 创建一个新图像。

函数名 描述
imagecreatefromgif() 通过 GIF 文件或者 URL 新建一个图像
imagecreatefromjpeg()  通过 JPEG 文件或者 UR 新建一个图像
imagecreatefrompng()   通过 PNG 文件或者 UR L新建一个图像
imagecreatefromwbmp() 通过 WBMP 文件或者URL,新建一个图像

上表中的函数都只接受一个文件路径或者 URL 作为参数,在执行成功后返回文件句柄,失败则返回 FALSE。

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